
Fast arguments for serious game obsessives.
The gist
Ноль кадров в секунду treats games criticism like a table argument that happens to know the business. It jumps from Summer Game Fest speculation to industry economics, voice acting, remasters, horror, RPG writing, and Russian game development without sanding off the edges.
PRESS PLAY
Find your next episode
About Ноль кадров в секунду
Ноль кадров в секунду is a Russian games podcast that treats the medium as something worth arguing about in detail. It is not tidy. That is part of the point. The show’s regular rhythm is fast banter, sharp disagreement, quick corrections, and sudden shifts from jokes to serious evaluation. A news-light week can become a discussion of Hitman-style mission ideas, Stellar Blade cosplay scanning, co-op code discoveries, and what counts as success outside raw sales. A news-heavy week can swing the other way. Summer Game Fest brings out genuine excitement, E3 nostalgia, trailer analysis, Resident Evil conspiracy-board thinking, and actor-spotting inside horror reveals. Business talk is just as likely to appear as lore talk. In the industry discussion, the speakers push through budgets, publishers, profit, remasters, sports games, and the possibility that old franchises might matter again if someone with power actually likes games. The interview episodes widen the frame. Saikono Joker discusses Zaytchik’s 1990s atmosphere, endings, fan expectations, voice work, and the move toward a new comedy project. Сергей Цирюлик talks about a Final Fantasy book, then turns the conversation toward authorship, responsibility, fandom, and the limits of calling every theme philosophy. Иван Жарков gives a practical view of voice acting, from Raziel in Soul Reaver remasters to Kiberslav, Gothic, Thor, and Doom. Глеб Дурновой explains Sparta 2035 through studio funding, anti-corruption jokes, AI-generated portraits, bright customization, tactical combat, and farcical adventure tone. The show’s strength is how little it separates criticism, production context, and personal taste. One moment is a joke about a messenger failing during recording. The next is a pointed claim about why a game ending works or why a studio model makes money. It can be abrasive, but the abrasiveness serves a function: weak arguments do not get to pass quietly. For listeners who like games media polished into clean segments, it may feel unruly. For listeners who want informed, impatient, funny games talk that follows the argument wherever it goes, it has a very particular charge.
Made for: For Russian-speaking players who follow game news, industry business, RPG history, horror trailers, remasters, voice acting, and local development. It especially suits listeners who enjoy opinionated criticism over polished summary.
What sets it apart: The show combines critic banter, convention interviews, and hard-nosed industry talk in the same rough current. It can move from Final Fantasy theme arguments to studio budgets to Russian tactical games without changing its basic argumentative engine.
In their own words
Ноль кадров в секунду — аудиоподкаст об играх.
Why you'd press play
Final Fantasy philosophy gets cross-examined, so your giant-sword theories had better bring receipts.
Press play if you want
- game news debated beyond the reveal-trailer applause
- studio economics argued through budgets, publishers, and what actually earns out
Episodes
- 1
579: Индийская обезьянка
·2h 54m - 2
574: Марафон к провалу
·2h 20m - 3
624: Плохие новости и яйца индустрии
·3h 45m - 4
623: Фидбек за шиворот
·3h 7m - 5
622: Праздник огурца
·2h 13m - 6
621: Роботы в кислоте
·3h 4m - 7
620: Недобрые резиденты
·3h 12m - 8
619: Скачки на рыжухах
·2h 48m - 9
618: Та самая игра, про которую никто не слышал
·3h 36m - 10
617: Максимализм, бессмысленный и беспощадный
·3h 7m - 11
616: Сплошной Китай
·3h 13m - 12
615: Пошаговый Пёсель
·2h 50m - 13
614: Британская Альтушка
·2h 51m - 14
613: Pentium Punk
·2h 24m - 15
612: Клюквенная сакура
·3h 38m - 16
611: Провожаем 2025 год
·3h 52m - 17
602: It's fucking blyad
·3h 51m - 18
610: ...ИИ никого не стало
·3h 13m - 19
609: По следам The Game Awards 2025
·3h 31m - 20
608: Гипносиськи и тысячи шокированных детей
·2h 59m - 21
607: Космос дорожает
·2h 9m - 22
606: Убийцы Горыныча
·3h 10m - 23
605: Как изгнать дух одиночества
·3h 43m - 24
604: Слабоумие — это неразумно
·3h 2m - 25
603: Вялый самурай
·2h 43m - 26
601: Игра для депрессий
·3h 21m - 27
600: Ретро-дрочь
·3h 12m - 28
598: Празднично-фестивальный
·3h 57m - 29
598: Празднично-фестивальный
·2h 6m - 30
597: Соблазнение жука
·3h 20m - 31
596: Побег из Сан-Франциско
·3h 31m - 32
595: Silksong пришёл
·2h 55m - 33
594: Бронегрудь и неправильная тряска
·2h 22m - 34
593: Прожуй и расскажи
·5h 8m - 35
592: Китайская свежесть
·2h 33m - 36
591: Потерянная контрабанда
·3h 10m - 37
590: Порно против Visa
·2h 14m - 38
589: Visa против порно
·2h 46m - 39
588: Протез протеза
·2h 58m - 40
587: Утонувшие миллионы
·4h 4m - 41
586: Неделя эпических закрытий
·3h 10m - 42
585: Поцеловать свинину
·2h 39m - 43
584: Сказочная мировая война
·2h 13m - 44
583: Польза не доказана
·5h 18m - 45
580: Вах-ха!
·2h 40m - 46
Спецвыпуск 124: Закрытие Monolith Productions
·2h - 47
578: Миллиард на пузырьки для пива
·2h 22m - 48
577: Боги переноса
·2h 49m - 49
Интервью о серии «Восхождение на трон»
·1h 38m - 50
576: Ремастер багов
·2h 34m - 51
575: Devil May Suck
·2h 14m - 52
573: Стрёмное лицо наркоторговли
·2h 32m - 53
572: Киркоров против Ящеров
·2h 40m - 54
571: Очень качественная рутина
·1h 47m - 55
Спецвыпуск 124: Интервью об игре «Былина»
·1h - 56
570: Деамериканизация
·2h 4m - 57
569: Уйти от самих себя
·2h 12m - 58
568: Потеряться в правах
·2h 35m - 59
567: Воплощённые в Bleeding Edge
·2h 55m - 60
566: Приквельный мальчик
·2h 19m - 61
565: Пакет капитализма
·2h 58m - 62
564: Пиздельники не закрываются
·5h 22m - 63
563: Тормозные Ванги
·3h 5m - 64
562: Жрать за ваши грехи
·3h 51m - 65
557: Точка входа в Цири
·4h 11m - 66
561: Пиратская корова
·2h 24m - 67
560: Ненужные люди
·3h 32m - 68
559: Итоговое
·3h 51m - 69
558: Консоль-Матрёшка
·2h 58m - 70
556: Неделя успехов
·2h 28m - 71
Спецвыпуск 123: Интервью об игре «Песнь копья»
·1h 15m - 72
555: Титановый хер
·3h 51m - 73
554: Добро с декольте
·2h 9m - 74
553: Неделя обновлений
·2h 31m - 75
552: Семья в космосе
·2h 12m - 76
551: Nam Pohui, Inc.
·3h 29m - 77
550: Приветы из прошлого
·3h 9m - 78
549: Оживший Суп в большом городе
·2h 16m - 79
548: Трёхглазый патриот
·2h 20m - 80
547: Заткнись и переноси
·1h 31m - 81
546: Хрючево на 200 часов
·3h 35m - 82
545: Как вложить сто миллионов
·3h 47m - 83
544: Сухие текстуры
·2h 9m - 84
543: Вечные права
·2h 35m - 85
542: Альтушки не против ящерок
·3h 2m - 86
541: Скупка геймеров
·4h - 87
Спецвыпуск 122: Интервью об игре «Дети плесени»
·2h - 88
540: Разжигать обезьяну
·2h 52m - 89
539: Главный лузер года
·3h 2m - 90
538: Перенос в вечность
·3h 4m - 91
537: Вишенка на торте из говна
·2h 46m - 92
536: Сапёр с топором
·2h 52m - 93
535: Берегите ваши уши
·2h 6m - 94
1
·1h 33m - 95
2
·1h 32m - 96
«Comic Con Игромир 2025»: аудиоинтервью с Иваном Жарковым
·2h - 97
Интервью с Сергеем Цилюриком
Host Lev interviews Sergey Tsiryuk, author of a new book on the Final Fantasy series.
·1h 50m·5 clips - 98
Интервью по игре «Спарта 2035»
Hidden gemГлеб Дурновой, руководитель студии Лепсар и продюсер «Спарты 2035», объясняет, почему студия с шутливым названием получила внимание после новости о 93 миллионах от ИРИ.
·1h 26m·5 clips - 99
581: Горящая Пантера
Hidden gemВ выпуске «Ноль кадров в секунду» №581 «Горящая Пантера» обсуждают закрытие Black Panther у EA, судьбу People Can Fly и странную кампанию Mind’s Eye от IO Interactive.
·1h 42m·5 clips - 100
582: Summer Game Fest 2025
Hidden gemНоль кадров в секунду: 582: Summer Game Fest 2025 разбирает Atomic Heart 2, The Cube, Code Vein 2, Mortal Shell 2 и новый Resident Evil Requiem.
·1h 53m·5 clips - 101
«Comic Con Игромир 2025»: Saikono Joker про финал «Зайчика»
Почему 12-летний герой не должен действовать как супергерой или «агент Малдер»?
·2h·2 clips - 102
599: Предъюбилейный коротыш
The hosts of Ноль кадров в секунду analyze two major gaming industry stories.
·1h 28m·5 clips