Gameromancer, il podcast videoludicamente scorretto

Gameromancer

66 episodes listed below

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Videogame criticism with the elbows out.

The gist

Gameromancer treats games as arguments, not products to be politely catalogued. Its panel bounces from indie card systems to Bloodborne lore, school culture, capitalism, death, and player agency with a messy but informed confidence.

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About Gameromancer, il podcast videoludicamente scorretto

Gameromancer is an Italian videogame criticism panel with the volume set high and the patience set low. It is not chaotic because it lacks ideas; it is chaotic because every idea gets challenged before it can sit down. The show works best when a messy joke opens a trapdoor into a real design argument. Recent episodes show that range clearly. A grab-bag of indie games becomes a discussion of card mechanics, grid combat, skeuomorphism, Loop Hero, Chain of Memories, and Neon White. A promised episode on agency turns into a fight over what player choice actually means when Deus Ex offers an act without visible consequence or Prey lets the player solve a room through improvised tools. The panel is interested in the feeling of outsmarting a game, even when the designers plainly left the door unlocked. It also has room for heavier material. Episodes consider apocalypse fantasies, climate critique inside pop videogame structures, death and mourning in game worlds, end-of-life themes, and the school system around Brawl Stars-age students. Those subjects are not handled with clean solemnity. They arrive beside insults, title jokes, Patreon bits, interruptions, and sudden pivots into media criticism. That tension is the show's texture. It can praise Omega Force's sincerity, complain about shallow anti-woke readings, argue about reaction content, and reassess Bloodborne as both masterpiece and artifact of a particular From Software culture. Gameromancer often sounds like a debate that keeps nearly crashing, then recovers because someone has a concrete example. It distrusts polished objectivity and prefers situated judgment. It is strongest when the panel moves from a private irritation to a larger claim about games, criticism, labor, politics, or fandom. The tone is blunt and irreverent, but the game talk is rarely empty. Under the noise is a recurring belief that games matter because players experience them personally, not because a market category says so.

Made for: For Italian-speaking players who like criticism that is argumentative, specific, and allergic to press-release calm. Best for listeners comfortable with rough humor, fast interruptions, and serious subjects handled without much polish.

What sets it apart: Gameromancer stands apart by letting table chaos and close design reading occupy the same space. It tests abstractions like agency, criticism, capitalism, and grief against named games and remembered mechanics instead of flattening them into review scores.

In their own words

Questo non è il solito podcast di videogiochi.Gameromancer è una ribellione. Una ribellione contro una game critic che si occupa di videogiochi per (e con) lucro, sbandierando una presunta oggettività. Noi non ci stiamo più: i videogiochi sono esperienza e introspezione. Arte. E in quanto arte assolutamente personali.Vogliamo essere l'alternativa per chi si è rotto il cazzo. Ma ogni ribellione ha bisogno di ribelli, ed è qui che entrate in gioco voi. Unitevi a noi qui per i nostri deliri mensili, su Gameromancer.com per le nostre rece e seghementali settimanali, o su Facebook e Instagram per i nostri post giornalieri.E se sie...

Why you'd press play

Deus Ex becomes a bar fight over agency, and your brain gets dragged cheerfully into it.

Press play if you want

  • video-game criticism that makes you reconsider whether choices need consequences
  • indie-game talk that can carry you from card mechanics to skeuomorphism without losing the joke
Read the full recommendation in PlayNext →
indie videogamesplayer agencycard mechanics in gamesBloodborne and From Softwaredeath and end-of-life themesAI and content creationschool and affective educationgames under capitalism

Talks about

Episodes

  1. 1

    Ep. 248: Indiefessi – n'altro cestone di videogiochi indie

    Episode 248 of Gameromancer revives the 'cestoni indie' format, with hosts reviewing five indie games including Darwin's Paradox, Dave the Diver, Dead Tower, Sea of Stars, and Replaced.

    May 3, 2026·1h 1m·4 clips
  2. 2

    Ep. 247: L'agency delle entrate

    Hidden gem

    Gameromancer, il podcast videoludicamente scorretto, uses Ep.

    Apr 26, 2026·1h 2m·4 clips
  3. 3

    Ep. 245: aPokélisse – perché i videogiochi sognano la fine del mondo?

    Hidden gem

    Gameromancer Ep.

    Apr 19, 2026·53m·3 clips
  4. 4

    Ep. 245: Animal Wellby – Game Over e il fine vita nei videogiochi

    Hidden gem

    Gameromancer, Ep.

    Apr 12, 2026·55m·3 clips
  5. 5

    DLC #92: La scuola al tempo di Brawl Stars

    Hidden gem

    Domenico, the voice behind Ciao Mamma, says he left legal practice and the register to teach law and economics in higher schools.

    Apr 7, 2026·1h 26m·5 clips
  6. 6

    Ep. 244: Content Destroyer prima che fosse mainstream

    Episode 244 starts from a video in which Kurolili complained about channels that monitor creators, and the hosts reply that she has made reaction content herself for about ten years.

    Apr 5, 2026·1h 7m·2 clips
  7. 7

    Quanto è invecchiato Bloodborne? [not so]Retro

    Gameromancer's not-so-Retro episode 2 asks how Bloodborne has aged since its 2015 release, with the hosts calling its imagery the best Lovecraft adaptation in games but its explanations opaque.

    Mar 29, 2026·1h 9m·2 clips
  8. 8

    Kingdom Hearts Monografia Parte II – Turbo Re: mix/90210 [Plu§]™

    Mar 25, 2026·34m
  9. 9

    Ep. 243: Hell is Us spiegato male

    Mar 23, 2026·47m
  10. 10

    Una poltrona per (Round) 2: è giusto che la critica ai videogiochi abbia azioni Nintendo? – Checkpoint

    Mar 18, 2026·1h
  11. 11

    Ep. 242: SEquelEsto è un uomo

    Mar 16, 2026·1h 9m
  12. 12

    Ep. 241: Code Vein II e altri soldi spesi male

    Mar 9, 2026·1h 2m
  13. 13

    Ep. 240: il Requiem delle recensioni (non solo di Resident Evil)

    Mar 1, 2026·1h 6m
  14. 14

    Ep. 239: Il Monster Collector di Firenze – la storia mai raccontata dei Monster Collector (inclusi i Pokémon)

    Feb 22, 2026·1h 15m
  15. 15

    La via del Crepuscolo: Una Monografia di Kingdom Hearts

    Feb 17, 2026·52m
  16. 16

    DLC #91: Il virus del videogioco

    Feb 15, 2026·1h 14m
  17. 17

    Ep. 238: Quando c'era L'Ubi – Ubisoft ha fatto anche cose buone

    Feb 8, 2026·1h 11m
  18. 18

    Ep. 237: Se QUEST è un uomo – le missioni nei videogiochi

    Feb 1, 2026·1h 4m
  19. 19

    DLC #90: The Perfect Pencil giocato coi dev

    Jan 29, 2026·1h 15m
  20. 20

    Ep. 236: Corto muso – videogiochi risultatisti contro giochisti

    Jan 25, 2026·1h 14m
  21. 21

    Quando Pokémon fa sesso con Slay the Spire: Aethermancer (rece?)

    Jan 23, 2026·1h 10m
  22. 22

    Ep. 235: ZA OPEN WARUDO – tutti i modi di disegnare un videogioco open world

    Jan 18, 2026·1h 2m
  23. 23

    Ep. 234: Maitre 2033 – videogiochi radical chic

    Jan 11, 2026·1h 6m
  24. 24

    Ep. 233: le conseguenze del 2025 sui videogiochi

    Jan 4, 2026·1h 6m
  25. 25

    Ep. 232: I migliori giochini del 2025 (o quasi)

    Dec 28, 2025·1h 18m
  26. 26

    Quella volta che SEGA ha prodotto PlayStation – Ucronie

    Dec 21, 2025·51m
  27. 27

    Ep. 231: Cliffhanger Games – videogiochi e finali aperti

    Dec 14, 2025·57m
  28. 28

    Ep. 230: Mangia, PEGI, Ama

    Dec 7, 2025·50m
  29. 29

    DLC #89: mOST Wanted – musica per giochini

    Nov 30, 2025·1h 9m
  30. 30

    Ep. 229: Frankie Hi-RNG, la casualità nei videogiochi

    Nov 23, 2025·48m
  31. 31

    Leggende Pokémon ZA spiegato male (rece?)

    Nov 19, 2025·1h 36m
  32. 32

    Steam Machine può fottere PS5? Checkpoint

    Nov 16, 2025·1h 3m
  33. 33

    Ep. 228: Dead Spiaze – come EA ha fottuto la sua lineup

    Nov 9, 2025·1h 6m
  34. 34

    Nessuno ha capito un cazzo di Hellblade 2 (rece?)

    Nov 4, 2025·1h 7m
  35. 35

    Ep. 227: Corri Salta Spada – un’altra puntata sui giochini droga

    Nov 2, 2025·1h 1m
  36. 36

    DLC #88: La Battle (t)Royale di Leggende Pokémon ZA

    Oct 28, 2025·1h 15m
  37. 37

    Ep. 226: ti sei accortə che i Soulslike stanno cambiando?

    Oct 26, 2025·1h 2m
  38. 38

    Ep. 225: Lock-On Siffredi – videogiochi e telecamere

    Oct 19, 2025·59m
  39. 39

    Ep. 224: le città nei videogiochi

    Oct 12, 2025·1h 10m
  40. 40

    Ep. 223: Death Stranding 2 spiegato male

    Oct 5, 2025·1h 5m
  41. 41

    Ep. 222: Videogiochi sfigati che ti sei perso nell’ultimo anno e mezzo

    Sep 28, 2025·1h 3m
  42. 42

    Ep. 221: Per la Super Terra dei Liberi – da Charlie Kirk fino a tornare al Gamergate

    Sep 21, 2025·1h 10m
  43. 43

    Ep. 220: La compagnia delle Indie – come il videogioco indipendente è diventato di tutti

    Sep 14, 2025·1h 14m
  44. 44

    Ep. 219: Remember Me(nchia) – videogiochi dimenticati

    Sep 7, 2025·58m
  45. 45

    Lettere da Pulveria: una monografia di Hollow Knight

    Sep 3, 2025·1h 18m
  46. 46

    Ep. 218: Processo a The Phantom Pain

    Aug 31, 2025·1h 3m
  47. 47

    I buffi di Enotria e la comunicazione di Hollow Knight Silksong – Checkpoint

    Aug 27, 2025·1h 10m
  48. 48

    La famiglia nei videogiochi – unWired

    Aug 24, 2025·1h 4m
  49. 49

    I dazi amari di PlayStation, i soldi sporchi di Kojima e le nuove recensioni di Steam – Checkpoint

    Aug 21, 2025·1h 9m
  50. 50

    Ep. 217: Indiesponenti – videogiochi indie giocati quest’anno (finora)

    Aug 17, 2025·58m
  51. 51

    Vinci il giochino! – Scibetta non ha l'acqua e neanche una connessione

    Aug 10, 2025·55m
  52. 52

    Ep. 216: New Game Plus Journalism – il futuro dello scrivere di videogiochi

    Aug 3, 2025·1h 15m
  53. 53

    Visa, Mastercard e la censura ai videogiochi – Checkpoint

    Jul 30, 2025·1h 7m
  54. 54

    No More Heroes: una monografia di Suda51

    Jul 27, 2025·46m
  55. 55

    Cosa sarebbe successo se Microsoft avesse abortito il progetto Xbox? – Ucronie

    Jul 20, 2025·1h 8m
  56. 56

    Dissidenza (non faccio più) Critica

    Jul 15, 2025·28m
  57. 57

    Ep. 215: Doom Perignon – una Ribolla di Palle sugli sparatutto

    Jul 13, 2025·1h 13m
  58. 58

    Ep. 204: Diablo Immoral – la morale nei videogiochi

    Jul 6, 2025·57m
  59. 59

    Ep. 213: More of the Scemi – la differenza tra sequel e more of the same

    Jun 29, 2025·58m
  60. 60

    Ep. 212: Processo a Death Stranding

    Jun 22, 2025·50m
  61. 61

    Ep. 211: A Short Hype – troppe conferenze stanno ammazzando i videogiochi?

    Jun 15, 2025·43m
  62. 62

    Ep. 210 – Portal Madonna

    Jun 8, 2025·55m
  63. 63

    Il numero 2 nei videogiochi – unWired

    Jun 1, 2025·58m
  64. 64

    Ep. 209: Clair Obscure: Expedition 33 spiegato bene

    May 25, 2025·1h 8m
  65. 65

    Ep. 208: Processo a The Witcher 3

    May 18, 2025·1h 4m
  66. 66

    Ep. 207: Ma che cazzo è un JRPG?

    May 11, 2025·54m