
Polish gaming talk, played first and explained plainly.
The gist
Polish-language conversations about games, recorded by people who clearly play a lot of them. Episodes swing between quick round-ups of recent playtime, deep single-title reviews like Resident Evil Requiem or Pokemon Legends: Arceus, and hardware talk about handhelds such as the Steam Deck.
PRESS PLAY
Find your next episode
About Podcast 2pady.pl
Podcast 2pady.pl has been running long enough to accumulate over four hundred episodes, and it sounds like it. Adam Debski, who goes by Nox, opens each recording, names the date, names the guests, and hands the floor over. From there it is conversation. Some episodes hold one other person. Some hold three. The show works in two modes. The Mini episodes are round-ups: each participant reports on what they have been playing lately, moving through titles at speed, occasionally piling up an absurd number of them in a single sitting. The numbered episodes commit to one subject and take their time with it. That might be a review of Resident Evil Requiem split across two parts, delivered by people who care about the series enough to argue about how its blood-collecting mechanic and point-based weapon upgrades change the rhythm of play. It might be a late look back at Pokemon Legends: Arceus against Scarlet and Violet, with a long tangent into which real-world regions the early generations were modelled on. It might be a full hardware review, as with the Steam Deck episode that works down the console from the trackpads to the haptics to the Steam modifier button, pausing to confirm that yes, the screen is touch-sensitive. Games covered along the way include Dead Cells and its Castlevania-flavoured expansion, Mario + Rabbids, Demon Throttle and Romeo and the Deadman, the last of which gets a plot summary involving a deputy sheriff, a zombie attack and a grandfather's device for holding a man between life and death. The tone stays warm and quick. Nobody performs expertise. Technical terms show up when they are needed and get translated into plain language a sentence later. Someone will explain a system at length and then get interrupted by a practical question, such as whether a piece of downloadable content can be launched on its own. Digressions are frequent and short: complaints about a hot summer with no air conditioning in the virtual studio, a joke about cooling a room over HTTP, a note about two Friday the thirteenths in a row. The show returns to the subject every time. What holds it together is that these are people talking about a shared hobby with each other rather than at an audience, comfortable enough to disagree about whether a game is worth the money and honest enough to say when a purchase is not being considered at all. Listeners are occasionally asked to nudge the crew when episodes go too long without appearing.
Made for: Polish-speaking players who follow games across PC, PlayStation, Xbox and Nintendo hardware and want honest first impressions rather than press-release summaries. It suits anyone who enjoys hearing enthusiasts compare notes on both indie curiosities and big-series releases.
What sets it apart: The show mixes rapid-fire playtime round-ups with unhurried single-subject reviews, so the same feed carries both a scattershot survey of a dozen games and a two-part fan analysis of one. Hardware gets the same hands-on treatment as software, examined button by button rather than by spec sheet.
In their own words
Między indie a mainstreamem, casualem a hardcorem, rozrywką a tworzeniem - o grach, z wyobraźnią. Współtworzony przez pasjonatów na co dzień pracujących w branży, pełen pierwszych wrażeń, recenzji i relacji. Już ponad 10 lat snujemy opowieści o krnąbrnych herosach, zawiłych intrygach, poruszających narracjach, całych krainach najeżonych potworami i magicznymi artefaktami. A o czym opowiemy dzisiaj?
Why you'd press play
Resident Evil's blood crafting meets Pokemon village-building, with you at the crowded virtual table.
Press play if you want
- your game reviews argued from several angles, with mechanics examined instead of waved vaguely at
- someone to explain why Steam Deck trackpads and gyro controls change how your backlog feels
Episodes
- 1
#382 – Złote Grzybki 2025 – 15. rozdanie nagród dla najlepszych gier roku
·5h 28m - 2
#381 – Sci-fi i fantasy w jednym żyły domu – Split Fiction – recenzja
·38m - 3
#380 Plus – Król jest nagi – Death Stranding 2 – część 2 z 2 – spoilercast
·1h 30m - 4
#380 – Magellanem w piękny rejs – Death Stranding 2 – część 1 z 2 – recenzja
·1h 7m - 5
#379 – Blue Prince – w poszukiwaniu pokoju 46 – recenzja
·33m - 6
Special #52 – Wspominki z Japonii – Tokyo Game Show 2024
·1h 8m - 7
#378 – Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition i historia gier Xeno – recenzja
·58m - 8
Special #51 – Gry na 2025-2026 – okres czerwcowych zapowiedzi (SGF 2025)
·1h 25m - 9
Mini #23 – Detektywi, asasyni i waleczne błoto – w co ostatnio gramy
·1h 1m - 10
#377 – Złote Grzybki 2024 – najlepsze gry roku
·4h 10m - 11
#376 – Stalker 2: Heart of Chornobyl okiem fana serii
·1h 9m - 12
Mini #22 – Przygody, wzruszenia i ciarki, czyli w co ostatnio gramy – Zelda, Neva, Mouthwashing i inne
·39m - 13
Mini #21 – Call of Duty, Dragon Age, Monster Hunter – w co gramy, na co czekamy
·44m - 14
#374 – Astro Bot to czysta radość – recenzja
·33m - 15
Mini #20 – Nowe gry z krainy nostalgii – Astro Bot, Shadow of the Ninja, Castlevania i inne
·46m - 16
#373 – Elden Ring: Shadow of the Erdtree – tu wszystko się zaczęło – recenzja
·34m - 17
#372 – Zenless Zone Zero – postapokaliptyczny HoYoverse – recenzja
·36m - 18
Special #50 – Gry na 2024-2025 rok – okres czerwcowych zapowiedzi (SGF 2024)
·2h 21m - 19
#371 – The Gunstringer – ze śmiercią mu do twarzy – recenzja (Kinect 2011)
·31m - 20
Mini #19 – No Rest for the Wicked, Hades 2 i inne – w co gramy, na co czekamy
·44m - 21
#370 – Mullet MadJack – epileptyczne szaleństwo – recenzja
·26m - 22
#369 – Homeworld: Deserts of Kharak – podróż przez serię, część 4 z 4 – recenzja
·54m - 23
Mini #18 – Persona 3 Reload, FFVII Rebirth, Stellar Blade i inne – w co gramy, na co czekamy
·36m - 24
#368 – Homeworld 2 – podróż przez serię, część 3 z 4 – retrorecenzja
·47m - 25
#367 – Tekken 8 – godny następca – recenzja
·1h 24m - 26
#366 – Złote Grzybki 2023 – najlepsze gry roku
·2h 58m - 27
#365 Plus – Głębiny fabuły Alan Wake 2 – Remedy Connected Universe – spoilercast
·2h 9m - 28
#365 – Alan Wake 2 – Bright Falls 13 lat później – recenzja
·1h 1m - 29
#364 – Forza Motorsport (2023) – wracamy na wirtualny tor – recenzja
·23m - 30
#363 – Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – szpieg z krainy wszczepów – recenzja
·52m - 31
#362 – Starfield – w głębi kosmicznego oceanu – recenzja
·1h - 32
#361 – Armored Core 6: Fires of Rubicon – przetrwajmy Ognie Rubiconu – recenzja
·53m - 33
#360 – Warhammer 40K: Boltgun – dziecko Dooma i Warhammera 40,000 – recenzja
·22m - 34
#359 – Remnant 2 – razem poprzez światy
·38m - 35
#358 – Baldur’s Gate 3 – czy warto zagrać? – wrażenia z wersji 1.0
·33m - 36
#357 – Exoprimal – drużynowe gromienie dinozaurów – recenzja
·25m - 37
Special #49 – Ku gwiazdom – Starfield, Star Wars Outlaws i inne z Summer Game Fest 2023 (nie-E3)
·39m - 38
Special #48 – Jaramy się Final Fantasy XVI i VII. Dalsze ciekawostki z Summer Game Fest 2023 (nie-E3)
·30m - 39
Special #47 – Duchowi następcy P.T. i Contry. Luto, Iron Meat i inne z Summer Game Fest 2023 (nie-E3)
·32m - 40
Special #46 – Szczypta japońszczyzny – Like a Dragon, Persona i inne z Summer Game Fest 2023 (nie-E3)
·33m - 41
Special #45 – Dlaczego czekamy na Marathon? Hellblade 2, Fable i inne z Summer Game Fest 2023 (nie-E3)
·32m - 42
Special #44 – Mortal Kombat, Star Wars Outlaws i inne z Summer Game Fest 2023 (nie-E3)
·32m - 43
Special #43 – Gorące zapowiedzi i najlepsze streamy z Summer Game Fest 2023 (nie-E3)
·36m - 44
#356 – Super Mario Bros. Film – Nintendo na wielkim ekranie! – spoilercast
·25m - 45
#355 – Homeworld: Cataclysm (Emergence) – podróż przez serię, część 2 z 4 – retrorecenzja
·41m - 46
#354 – Polacy nie gęsi i w Tetrisa łupią – polska scena Tetrisa klasycznego
·39m - 47
#353 – Exoprimal – potop dinozaurów – wrażenia z bety
·21m - 48
#352 – Homeworld – podróż przez serię, część 1 z 4 – retrorecenzja
·47m - 49
Mini #16 – Nintendo Direct, State of Play, Tekken 8 i inne – growe nowinki lutego
·17m - 50
Special #42 – Oczekiwania 2023 – gry, na które czekamy
·2h 8m - 51
#351 – PlayStation VR2 – unboxing i pierwsze wrażenia
·23m - 52
#350 – Hi-Fi RUSH – kreskówkowe szaleństwo w rytm muzyki – recenzja
·32m - 53
#349 – Złote Grzybki 2022 – najlepsze gry roku
·2h 18m - 54
Mini #15 – Hi-Fi RUSH, PSVR2, Final Fantasy XVI PL – growe nowinki stycznia
·15m - 55
Mini #14 – IXION, The Callisto Protocol, Tactics Ogre i Forspoken – w co ostatnio gramy
·34m - 56
Mini #13 – Hades II, Death Stranding 2, Armored Core VI i inne zapowiedzi z The Game Awards 2022
·30m - 57
#348 – Jak nam się podoba Front Mission 1st: Remake?
·33m - 58
#347 – Xenoblade Chronicles 3 – okiem fanów serii – recenzja
·1h 5m - 59
#346 – ICO – małe dzieło sztuki – retrorecenzja
·40m - 60
#345 – Live A Live – zapomniany przodek Chrono Triggera – recenzja
·39m - 61
#344 – Stasis i Cayne – izometryczne horrory – recenzja serii przed Stasis: Bone Totem
·37m - 62
#343 – Stray – są powody do mruczenia – recenzja
·32m - 63
Special #41 – 50 gorących zapowiedzi na 2022 i 2023 (E3 2022)
·2h 10m - 64
#341 – Kangurek Kao 2022 – najlepsza część serii – recenzja
·50m - 65
#340 – Seria Kangurek Kao – wspominamy przygody boksującego torbacza
·47m - 66
#339 – Horizon Forbidden West – o czym śnią elektryczne dinozaury? – recenzja
·1h 5m - 67
#338 – Elden Ring – niczym sen – recenzja
·1h 9m - 68
Mini #12 – Gran Turismo 7, Stranger of Paradise i inne – w co ostatnio gramy
·37m - 69
#337 – Scarlet Nexus – japoński brain punk – recenzja
·34m - 70
Special #40 – Oczekiwania 2022 – gry, na które czekamy
·2h 5m - 71
#336 – Złote Grzybki 2021 – najlepsze gry roku
·1h 55m - 72
#335 – FFVII Remake Orchestra World Tour – relacja z Barcelony
·27m - 73
#334 – Halo Infinite – legenda Master Chiefa powraca – recenzja
·1h 2m - 74
#333 – Metroid Dread – labirynt grozy – recenzja
·46m - 75
Special #39 – Seria Metroid – streszczenie fabuły przed Dread
·26m - 76
#332 – Shin Megami Tensei V – destylat z Persony – pierwsze wrażenia
·33m - 77
#331 – Deathloop – Dishonored w Dzień Świstaka – recenzja
·38m - 78
#330 – Back 4 Blood – lepsze niż beta – recenzja
·40m - 79
#329 – Nintendo Switch OLED – więcej niż ekran
·25m - 80
Mini #11 – Kiedy chemik spotyka korposzczura
·32m - 81
#328 – Back 4 Blood – godny następca Left 4 Dead?
·28m - 82
#327 – Final Fantasy XIV – w oczekiwaniu na Endwalkera – jak porażka stała się sukcesem
·1h 13m - 83
Special #38 – E3 2021 – gry na nadchodzące miesiące!
·2h 9m - 84
Mini #10 – Before Your Eyes, Endzone, Rhythm Doctor i Hotline Miami
·41m - 85
Mini #9 – Loop Hero, Curse of the Dead Gods, Trials of Fire i inne
·39m - 86
#326 – Cyber Shadow – recenzja
·34m - 87
Mini #8 – Gry VR – Psychonauts, Tomb Raider i Moss
·36m - 88
#325 – Necrobarista – recenzja
·44m - 89
#324 – Panzer Paladin – recenzja
·49m - 90
#323 – Złote Grzybki 2020 – najlepsze gry roku!
·1h 48m - 91
#322 – Cyberpunk 2077 – premiera i wrażenia
·51m - 92
#321 – The Game Awards 2020 – relacja
·54m - 93
#320 – Spider-Man: Miles Morales i Call of Duty: Black Ops Cold War
·41m - 94
#319 – Ori and the Will of the Wisps – recenzja
·48m - 95
#383 Plus – Resident Evil Requiem okiem fanów serii – część 2 z 2 – spoilercast
·1h 3m - 96
#383 – Resident Evil Requiem okiem fanów serii – część 1 z 2 – recenzja
Podcast 2pady.pl omawia Resident Evil Requiem, czyli dziewiątą część serii Capcom, wydaną 27 lutego i dostępną na Switchu 2, PlayStation 5, PC oraz Xbox Series XS.
·57m·3 clips - 97
#342 – Steam Deck – czy warto go kupić? – recenzujemy konkurenta Switcha
Marcin Iziko-Łodziej reviews the Steam Deck after two weeks of testing, having pre-ordered it in July 2021 and received it in June 2022.
·48m·4 clips - 98
#375 – Pokemon Legends: Arceus VS Scarlet and Violet – spóźnione spojrzenie starego fana
Host Adam Dębski (Nox) and guest Jakub Baci-Marcinkowski compare Pokémon Legends: Arceus and Pokémon Scarlet & Violet.
·38m·3 clips - 99
Mini #24 – Gotowanie z koleżkotami i Shakespearem, omlety i Wielcy Przedwieczni – w co ostatnio gramy
Hidden gemMorimens is a Lovecraftian gacha deckbuilder visual novel set in Victorian Londinium, and Jusek says it was once announced for end of service before fans helped keep it alive.
·1h·2 clips - 100
Mini #17 – Mario + Rabbids, Dead Cells, Demon Throttle i inne – w co ostatnio gramy
Hidden gem2pady.pl z 19 marca 2023 zestawia Demon Throttle, Dead Cells: Return to Castlevania, Mario + Rabbids Sparks of Hope i World Rally Fever jako gry o bardzo różnych modelach rozgrywki.
·32m·2 clips